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防空是不是應該提供更多收益?
現在是抱團防空年代我開塞納姆幫身邊的大船防空
但也要轉向防白龍的魚雷
轉撗向本來就很容易重傷
同時也損失很多攻擊機會
在結算時我打了40左右的飛機
為團隊勝利作出貢獻
但只有一千經左右
有種很不公平的感覺
我把攻擊瞄準時間 投放在生存幫隊友防空
卻換不到攻擊能帶來的一半收益
完全不符合機會成本 首勝也白白浪費
但問題來了 我不抱團防空 大船隨時死
己方也會輸 我甚至吃負評
同樣大船 CV為勝利作出貢獻
我防空船為大船護航 干擾對面CV的輸出
卻分不到利益 感覺有點差...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> WG這個0.8.0版本 就是故意砍過防空收益了 感覺他是為了發電機 櫻花 那些PVE的劇情砍的 所以連代公式 一起改少了 坦白講 對玩家來說 的確很不公平 一堆船 很多支援類的補助 跟貢獻 都根本當工具人野團 老是當工具人 戰場分數都很低 真的不好 收益機制勢必需要修正,不過強度有做平衡就要給推 飛機打在多 收益也沒有攻擊的多 所以現在很多航媽都不幫忙防空 水面艦都要自求多福了 是說之後好像要把防空收益改成防空傷害來計算而非擊落數,不然現在一堆CV在白嫖水面艦飛機都不掉,至於防空收益,抑制感覺都不高阿<br><br><br><br><br><div></div>
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